在我的世界中有没有办法自动生产20支箭
有办法,我的世界中实现稳定自动生产箭矢,核心是建立一套以村民职业交易为主、自动化资源农场为辅的循环生产体系。这套系统能够持续产出箭矢,轻松满足20支乃至更大量的需求,其关键在于利用制箭台绑定村民成为制箭师,并通过自动化农场为交易提供源源不断的资源,最终结合红石与容器完成收集。

你需要先合成一个制箭台,合成配方是将两个燧石放在工作台第一行,第二行和第三行各放两个木板。将这个制箭台放置在一个村庄范围内,附近没有职业的村民就会自动转职为制箭师。制箭师村民的一项关键交易就是用木棍兑换绿宝石,以及用绿宝石兑换箭矢。你需要建造一个安全的交易场所,将制箭师村民安置其中,并确保他拥有床和工作站点(制箭台)以维持职业。通过持续向他提供木棍并取走箭矢,就能实现基础的箭矢生产。为了保证产量,建议培养多名制箭师并行工作,因为单个村民每日交易次数存在上限。交易场所的设计需要保留至少2格高度,防止村民窒息。

要实现全自动,必须建立稳定的原材料供应系统。制箭师需要大量木棍来进行交易,因此你需要一个自动化的木棍生产线。这可以通过建立自动树场来获得原木,再将原木送入自动熔炉组烧制成木炭,最后利用工作台或工匠村民将木炭和木棍(或原木加工成的木板)合成出木棍。更高效的方案是建立一个循环经济:搭建村民繁殖塔获得大量村民,将其中的农民村民用于种植并收割作物(如胡萝卜、马铃薯),农民会通过交易将农作物转化为绿宝石;这些绿宝石又可以提供给制箭师来兑换箭矢。这样,整个系统就实现了从农作物到绿宝石再到箭矢的闭环生产,无需玩家额外介入采集燧石和羽毛。

在物资流转环节,你需要使用红石与容器装置实现自动化。可以使用投掷器和漏斗构建物品运输管道,将自动树场产出的木棍或农业体系产出的绿宝石自动输送到制箭师村民所在的交易区域。当制箭师完成交易产生箭矢后,这些箭矢会掉落在地上,可以通过水流将其冲入漏斗,再由漏斗传输到箱子中集中存储。如果需要用到这些箭矢,例如用于自动防御,你可以将存储箭矢的箱子通过漏斗连接到发射器,并构建一个红石脉冲电路来控制发射器自动、连续地发射箭矢。对于需要药箭的情况,可以额外建立自动炼药体系,并用炼药锅来将普通箭矢批量转化为药箭,一锅药水能转化多达64支箭。
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