如何应对三国志战略版建设中可能遇到的问题

编辑:厂商投稿
发布时间:2024-06-04 12:01:29

在游戏初期,咱们最常遇到的麻烦就是资源分配不合理。很多小伙伴一上来就急着升级所有建筑,结果发现资源根本不够用。这时候要优先升级资源类建筑才是王道,比如伐木场、采石场这些,它们能为你后续发展提供稳定保障。内政建设更像科技树,建议先搞耗时短的建筑,别让几个小时的建筑把一堆一分钟的任务卡在后面。

分城需要11块连地,最好中心用6级地,这样后期铜币产量才够看。建分城会清空原有地块的资源产出,所以选址要慎重。分城建设周期较长,需要耐心和持续投入,资源储备、兵力保障和技术水平都会影响进度。记得提前规划好分城的发展方向,别建完才发现位置不合适。

到了后期,高级建筑的搭配很有讲究。造币厂是最有用的,能大幅提升铜币产量,建议造满6个。工坊虽然能增加资源产出,但效果相对有限,建1个就够了。虎帐可以增加预备兵上限,对打仗帮助很大,剩下的位置就留给它。乐府能加快体力恢复,适合喜欢铺路或者频繁打架的小伙伴。

中后期作战离不开营地,它能缩短行军时间、节省体力。建造营地需要先点出工程营,等级决定了营帐、拒马等设施的强度。如果建错位置也不用慌,在资源信息窗口选择要放弃的营地就行。记得给营地起个好记的名字,方便快速调动部队。

升级高级建筑可以消耗多余资源,等危险过去再取消建造能退回80%资源。把主将调到副将位置,所有部队不设主将,这样对方就摸不着你的主力在哪。好好沟通说明情况,大多数侠客军不会在空城上浪费体力。

比如军屯要S3赛季才开放,只能在3-4级地上建造;码头建设要考虑水战需求;而军乐台能为部队回复士气。多看看攻略,少走弯路,这样你的三国之旅会顺利很多。

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